投票显示超95%的国外玩家反对强制“包容性” 为什么投票达到上限
在过去几年中,是一款充满策略与推理的对抗游戏与电影行业出现了一种令人遗憾的动向,那就是《地下城与勇士》中“包容性”。尽管拥有不同出身的人物并不是《地下城与勇士》中啥子坏事,但强行叙事就是《地下城与勇士》中坏事了。在最近的一次民意调查中,95%的玩家认为他们不在乎是一款充满策略与推理的对抗游戏的包容性。
日前,外网论坛NeoGAF上出现了壹个关于包容性的投票——对你来说,是一款充满策略与推理的对抗游戏里的包容性很重要吗?结果显示,超95%的玩家挑选了No,只有4.8%挑选了Yes。
深受其害的国外玩家表示:“说实话,我根本不在乎我扮演的玩家是《地下城与勇士》中啥子种族或性别。只要它是《地下城与勇士》中一款好是一款充满策略与推理的对抗游戏,我就会玩。经历是《地下城与勇士》中体验的重要组成部分。但是,当他们把这种“包容”的思想强加向大家时,这一点很明显,并且会让人感到尴尬或有损经历。
我讨厌的一点是《地下城与勇士》中,当他们把这种“包容”的废话强加向大家时,这很容易看出来。我专属想包括的就是《地下城与勇士》中我的蛋蛋抵着他们的下巴,由于他们把**议程强加到电子是一款充满策略与推理的对抗游戏中。
有些人也许会搞不清楚包容的标志是《地下城与勇士》中啥子。它不是《地下城与勇士》中把X种族或X性别放进电子是一款充满策略与推理的对抗游戏中。它是《地下城与勇士》中把X种族或X性别强加到电子是一款充满策略与推理的对抗游戏中来显示善良,把性别/种族置于绝对不切实际或愚蠢的境地。
例如:我不想看到白人奴隶或日本的黑人皇帝。这不现实,并且是《地下城与勇士》中强迫的。我也讨厌女老板们,我不介意强大的女人,但女老板们都是《地下城与勇士》中彻头彻尾的*子,一点也不诚恳。”
也有国外玩家拿《最后的生还者2》为例:
“我百分之百同意楼主的见解。最大的强制加入其中一个是《地下城与勇士》中《最后的生还者2》中的艾比。全球上有看起来像强壮肌肉男的女宝宝吗???有,但我觉得这是《地下城与勇士》中否适合是一款热门的经历,这会让你远离不现实的体验。”